niedziela, 21 sierpnia 2016

War Thunder - Naval Forces - Statki (walka/bitwa)

Statki w War Thunder to na razie faza wstępna, początek prac.
To co widać na materiałach to początek i za pewne się zmieni, czy zostanie zmodyfikowane.
Ale rozgrywka w niczym nie przypomina bitew pojazdami, czy nawet samolotami (nie ta prędkość, nie ta płaszczyzna, brak osłon, czy możliwość wykorzystania terenu).
Pociski latają, torpedy pływają...

Oby się nie okazało, że samoloty, w WT, będą dla uspokojenia, pojazdy dla taktyków i myślenia, a łodzie/statki dla... frajdy, dynamizmu i emocji ;)


czwartek, 18 sierpnia 2016

War Thunder (Naval Forces) - statki/łodzie (ships)

Czy się ktoś tego spodziewał?
Może były jakieś podejrzenia, albo pytania: kiedy?, ale tak naprawdę wiele osób nie spodziewała się tego, iż Gaijin wyskoczy z łodziami/statkami w gdzie War Thunder.



Trzeba to powiedzieć jasno... Statki (łodzie pływające) od Gaijin nie będą zręcznościowe jak to, co prezentuje WarGaming.net. Świadczy o tym np. brak oddalenia kamery na znaczną odległość, czy możliwość "przejrzenia" wnętrza łodzi, którą sterujemy.

W przypadku pojazdów (czołgi itd.), to jedno jest pewne, że nie wszędzie zobaczymy łodzie w grze, ponieważ nie wszystkie mapy są do tego przystosowane, ale mapy z plażami (może pojawią się nowe?), czy z dostępem do morza powinny obfitować w zmianę taktyki w takich potyczkach. Oczywiście, jeśli to co pływa zostanie połączone z pojazdami i samolotami.


W przypadku samolotów, mam podejrzenie, że nic się nie zmieni. Tak, nic się nie zmieni. Tak jak pojawienie się pojazdów jeżdżących nic nie zmieniło (czyt. samoloty zostały wdrożone do bitew pojazdami, ale pojazdy sterowane przez człowieka nie pojawiły się w bitwach samolotowych). I dlatego, w przypadku samolotów... nic się nie zmieni.

Co do samych łodzi (statki itd.), spodziewam się marudzenia w gronie graczy, a nawet wybuchu frustracji. WG.net przyzwyczaił graczy to dość nie realistycznego podejścia to tematu. W przypadku War Thunder nie oczekiwał bym, że twórcy zmienią podejście do realistyczności ( jedna torpeda, która trafia celnie, i kończy się dla nas przygoda w bitwie daną łodzią, czy statkiem). Podobnie będzie się miała sytuacja czy bombowcami, wyposażonymi w torpedy, a nawet ciężkie bomby. Mam wrażenie, że samoloty będą nieodłącznym elementem bitew morskich. Świadczy o tym fakt, że każda "łódka" ma obstawione działka przeciwlotnicze.
Innymi słowy, statki w War Thunder będą na tej samej zasadzie co pojazdy: do łodzi zostaną wdrożone samoloty...


Po namyśle mam jednak pewne zastrzeżenia co do mechaniki w jaką zostaną wtłoczone statki/okręty/łodzie itp. Chodzi o graczy. Połączenie samolotów i pojazdów wydawało się dobrym pomysłem, ale tak naprawdę pojazdy nie otrzymały dedykowanych bitew jedynie między sobą, tak jak to się ma z samolotami. Podobnie może być ze statkami, gdzie pływając będą nam nad głowami latać ciężkie bombowce, łodzie latające, ogromne fortece zrzucające ogromne bomby, czy lekkie Japońskie bombowce, czy pikujące bombowce Niemieckie. I w przypadku pojazdów zostało to w miarę znośnie rozwiązane np. dodając pojazdy specjalizujące się w zestrzeliwaniu wszystkiego co lata, ale pojazdy to pojazdy, ukształtowanie terenu pozwala im manewrować, ukryć się np. przed innym pojazdem na ziemi. A co ma zrobić łódź, kiedy woda jest praktycznie płaską płaszczyzną? Jak ma się ukryć przed torpedą, lub pociskami?

Jedyną zaletą War Thunder (Naval Forces) ships, jest to że uruchamiając grę War Thunder będzie się posiadało trzy gry do wyboru (samoloty - pojazdy - statki), a nie tak jak to jest w przypadku World of ... - każda gra, to osobna gra, która działa niezależnie od siebie.