sobota, 29 listopada 2014

War Thunder 1.43 - zniszczalne drzewa, 1.45 - nowy przycisk inicjujący bitwę

Kilka dni temu Gaijin wypuściło nową pod-wersję wersji wydanej, czyli 10 (1.43 - wersja, x.x.9, x.x.10 - pod-wersja). Wiem, że to głupia nazwa, no ale nie przychodzi mi do głowy pomysł, jak to nazwać inaczej, jeśli pod-wersja jest także... aktualizowana.

Najnowszą nowością w nowej pod-wersji, czyli 10 (1.43), jest system trafień w drzewa.
Do pod-wersji 9, wydania 1.43 każdy pocisk przelatywał przed drzewa, nie ważne jakiej były grubości.
Od pod-wersji 10, wybrane drzewa (prawdopodobnie te grube) będą zatrzymywać pociski. Cienkie drzewka nadal będą przepuszczać pociski. Jednakże teraz trafienie w chude drzewko, w niektórych przypadkach spowoduje jego... obalenie.

Gaijin zaprezentowało też nowy przycisk wchodzenia do bitwy, kiedy jesteśmy w hangarze, dla nowego wydania, czyli 1.45:

Nie ma wątpliwości, że nowy przycisk i jego przeniesienie na górę to próba rozwinięcia tego, co od samego początku było w World of tanks. Czy to wyjdzie War Thunder na zdrowie, przekonamy się kiedy wreszcie aktualizacja 1.45 zostanie oficjalnie wydana :)

Mam jednak nadzieję, że Gaijin nie skupiło się w 1.45 na pojazdach Amerykańskich, oraz zmianach w UI, ale też poprawili fizykę pojazdów względem siebie, jak i też wprowadzili tarcie względem terenu.

ps.
W którymś wydaniu pod-wersji 10 (1.43) Gaijin poprawiło wersję linux. Nie wiem, na czym miałby polegać te poprawki, bo nie odczułem żadnej różnicy.

poniedziałek, 24 listopada 2014

War Thunder - Steam (linux) - wymagania gry

To, że War Thunder otrzymało wersję na system linux wiadomo od jakiegoś czasu. Jednak kilka dni temu pojawiła się informacja o tym, że wersję linux można "połączyć" z kontem steam.
Jeśli macie wersję windows lub linux na dysku, to można by się pokusić o małe "kombinowanie", aby nie pobierać całej gry od nowa, ale po prostu podłączyć ją pod klienta.

Przeraża co innego, a mianowicie wymagania gry w przypadku wersji na system steamos (linux):

Minimum: 
OS: system/dystrybucję linux 64 bity, SteamOS
Procesor: Intel Core i7
Pamięć: 4 GB RAM
Grafika: AMD/Nvidia
Internet: podłączenie do internetu (bardzo śmieszne)
Dysk: 8 GB wolnego miejsca na dysku

Rekomendowane: 
OS: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
Procesor: Intel Core i7
Pamięć: 8 GB RAM
Grafika: Nvidia GeForce 660+ lub równoznaczny AMD
Internet: połączenie z internetem
Dysk: 11 GB wolnego miejsca

Źródło: http://warthunder.com/en/news/2640-news-linux-client-for-war-thunder-in-steam-en

Przeraża fakt, że aby grać w przyzwoitych warunkach, na najniższych ustawieniach potrzebny jest procesor i7 i własnościowa karta graficzna (czyt. nie wbudowana).

Najzabawniejsze jest to, że PC (windows) ma dużo niższe wymagania:

PC (windows):
Minimal:
System operacyjny: Windows XP/7/Vista/8
Procesor: (jednordzeniowy) 2,2 GHz
Pamięć: 1 Gb
Karta graficzna: Radeon X26xx / GeForce 7800gt
Dysk: 10 Gb

Rekomendowane:
System operacyjny: Windows 7/Vista/8
Procesor: dwurdzeniowy 2,4 GHz
Pamięć: 4 Gb
Karta graficzna: Nvidia GeForce 460 lub lepszy, AMD Radeon z serii 55XX lub lepszy
Dysk: 10 Gb

Mac:
Minimum:
System operacyjny: 10.9 Mavericks
Procesor: Intel Core i7
Pamięć: 4 GB
Karta graficzna: AMD/Nvidia/Intel HD 4600
Dysk: 10 GB

Rekomendowane:
System operacyjny: 10.9.2 Mavericks
Procesor: Intel Core i7
Pamięć: 8 GB
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 680M lub lepszy
Dysk:10 GB

W porównaniu z mac, linux nie ma rekomendacji, że grę można uruchomić na karcie graficznej Intel HD, a więc granie na systemie linux, na zintegrowanej karcie graficznej odpada ;)

Ale powyższe informacje są ważne dla osób, które mają problem z grą w wersji linux.
Jeśli coś się wiesza, spada FPS, są błędy graficzne i gliche to znak, że masz za słaby sprzęt, aby grać w War Thunder :)
Teraz rozumiem, dlaczego wersja windows (wine) działa u mnie lepiej, niż wersja linux.

ps.
Wersja steam (połączona z kontem steam), oraz linux nie posiadają opcji eksportowania i importowania klawiszologi, oraz innych ustawień. Staje się to istotne w momencie, kiedy macie własne obłożenie klawiszy, a chcecie być "w porządku" wobec swojego systemu i chcecie grać na systemie linux. Wtedy trzeba wszystko ustawiać od nowa.

ps2.
Na koniec...
(podstawowa znajomość angielskiego obowiązkowa)

sobota, 22 listopada 2014

War Thunder Ground Forces - nowa mapa i M24

Nie jest tajemnica, że War Thunder Ground Forces brakuje map, a obecny tryby są mocno skopczone.
Dlatego Gaijin zaprezentowało nową mapę, która tak jak Poland, będzie mapą mapą częściowo miejską.


Źródło: forum.warthunder.com

Nie wygląda to źle, ale bez wprowadzonej fizyki zniszczeń budynków, na niskich detalach, takie wyglądają średnio.

Gaijin pokazał kolejny pojazd z nacji Amerykańskiej: M24 (autor: M24 Chaffee).



Nie przypomina on w żaden sposób czołgu, który widzi się w bitwach w World of tanks, bo nie ma charakterystycznej wieży.

Ale to pokazuje, że Gaijin jest bliskie wydania nowej wersji swojej gry, gdzie przede wszystkim to czołgi otrzymają najwięcej.
Czy poprawione zostaną drzewa i ich zachowanie, czy podłoże zacznie symulować tarcie, czy zobaczymy sypiące się elewacje budynków, przekonamy się, kiedy 1.45 wreszcie wyjdzie.

czwartek, 20 listopada 2014

War Thunder Ground Forces (1.45): lista pojazdów Amerykańskich

Gaijin ujawnił drzewko pojazdów Amerykańskich:
(kliknij, aby powiększyć)

Zapowiada się to dość ciekawie, ponieważ wreszcie pojawią się pojazdy, które na poziomie IV i V będą mogły konkurować z radzieckimi czołgami.
Można sobie zadać pytanie, czy M3 i M3A1 będą posiadały możliwość strzelana z dwóch dział, czego nie ma np. w World of tanks. Jeśli tak, to będzie to fajna atrakcja przywalić podwójnie ;)
Kolejna rzecz, to działa na niższych tierach, czy będą one dawać radę przeciwko Tygrysom i Panterom?

Wiadome jest jedno, patch 1.45 wprowadzi jakiś balans w czołgach, na poziomie IV i V. Szkoda, że Niemieckie czołgi pójdą, prawdopodobnie, w odstawkę, ponieważ nie będą wstanie sprostać sile dział Amerykańskich, jeśli już obecnie są za słabe na pojazdy radzieckie.

środa, 12 listopada 2014

War Thunder (Ground Forces) - f... plane

Długo nie grałem w Ground forces w War Thunder.
Wchodzę sobie do gry, uruchamiam bitwę i... albo dostaje samolotem w twarz (co zaczyna być normalne), albo ktoś mnie taranuje, albo dostaję strzała od pojazdu niższego poziomu i... booom.
Co się porobiło z tymi czołgami?


sobota, 8 listopada 2014

War Thunder na system linux.

Gaijin poinformowało (6.11.2014), że gra otrzymała wersję na system linux.



Ale nie jest to pełnoprawny (czyt. graficzny) launcher War Thunder. Ponieważ plik uruchamiamy w terminalu, pobiera on pliki gry, do miejsca gdzie znajduje się rzeczowy plik, lub sprawdza katalog pliki pod względem aktualnych wersji plików, po czym uruchamia grę.

1. Pobieramy wersję na system linux (na stronie gry >> Pobierz).
2. Rozpakowujemy zawartość pobranej paczki do katalogu z grą, jeśli wcześniej graliśmy przy użyciu wine, lub do nowo utworzonego katalogu.

3. Przy użyciu Terminala nadajemy plikowi uprawienia do uruchamiania się (chmod +x update)
4. Uruchamiamy "launcher" (./updater).
Jeśli jesteśmy nowymi graczami, to... czekamy, aż gra się pobierze. Pamiętaj, że tam gdzie znajduje się plik wykonawczy np. na pulpicie, tam zostanie pobrana cała struktura gry.
5. Jeśli gra jest aktualna, zostanie uruchomiona.

Warto wiedzieć:
Wersja na system linux to wersja 64 bitowa.
Graficzny launcher ukaże się dopiero w przyszłości.
Jeśli coś nie działa za dobrze, Gaijin zaleca stosowanie polecenia do uruchamiania gry w terminalu: ./aces -safe -mode:windowed -resolution:1280x720
Wszelkie ustawienia graficzne dokonuje się w grze.

ps.
Dwa lata i War Thunder dorobił się, w jako taki sposób, wersji na system linux, a World of tanks istnieje na rynku dłużej, a nadal nie posiada wersji na system linux. Daje do myślenia.

poniedziałek, 3 listopada 2014

War Thunder Ground Forces - nadchodzący patch 1.45 - informacje o pierwszych pojazdach nacji USA

Gaijin w ostatnich dniach zaprezentowało na forum kilka pojazdów, tak pojazdów, z nacji USA.

Medium tank M2

M16 "Halftrack"

M4A1(76) Sherman tank

M41 Walker Bulldog

M103 Heavy Tank


Czy to oznacza, że gracze otrzymają wreszcie maszyny godne konkurować na polu bitwy z IS-4M i T-54?
Wydaje się, że tak. Ponieważ takie M103 konkurowało z maszynami USSR, a więc musiało być mocniejsze, silniejsze, lepsze.
Już sam opis mówi sam za siebie (tłumaczenie):
Wczesne prototypy M103 powstały w 1951/54, aby przeciwdziałać ciężkim czołgom opracowanym przez ZSRR. M103 został wprowadzony do służby w 1956 roku stając się największym i najsilniej uzbrojonym czołgiem bojowym jakikolwiek wyprodukowały Stany Zjednoczone. 

Łącznie zostało zbudowanych 300 sztuk modyfikacji A1 i A2. Pojazdy te pozostał w służbie USMC do 1973 roku.

Tylko, czy wprowadzenie pojazdów USA z patchem 1.45, pojazdy Niemieckie nie staną się... mięsem armatnim, albo pojazdami którymi będą grać tylko nieliczni?
Trochę tak to wygląda. Bo kto będzie chciał zbierać exp i srebro na pojazd IV i V poziomu nacji Niemieckiej, kiedy nie jest ona wstanie walczyć jak równy z równym z pojazdami USSR, już nie wspominając o pojazdach USA tej samej kategorii?